package labox.innovation.gameserver.model.listener;


/**
 * 角色状态改变
 * 角色吸收的伤害值、已发动了一次攻击等
 * @author zjj
 *
 */
public interface FuzeListenCharacterStatChange {
	
	/**
	 * 监听的变化参数值
	 * @author zjj
	 *
	 */
	public static class ListenArg{
		public int _val;
		public int _stat;
	}
	
	public void notify( ListenArg arg );

}
